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ATL(四)基础应用篇(价值300元)

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ATL(四)基础应用篇(价值300元)

文件目录

📁 ATL(四)基础应用篇(价值300元)
├── 🎬 1 永久存储简介_.mp4
├── 🎬 2 自己实现一个永久存储_.mp4
├── 🎬 3 ATL实现永久存储的原理一_.mp4
├── 🎬 4 ATL实现永久存储原理二.mp4
├── 🎬 5 MarshalAsValue.mp4
├── 🎬 6 ATL实现IEnumXXX举例.mp4
├── 🎬 7 CComEnum.mp4
├── 🎬 8 CComEnum另外两种列举方法举例.mp4
├── 🎬 9 列举顺序容器vector的非拷贝形式.mp4
├── 🎬 10 自带拷贝和类型转换的列举.mp4
├── 🎬 11 即用即创建的顺序容器.mp4
├── 🎬 12 容器接口.mp4
├── 🎬 13 垫片类CAdaptor.mp4
├── 🎬 14 Atl提供的几个容器类.mp4
├── 🎬 15 连接点.mp4
├── 🎬 16 连接点的实现例子.mp4
├── 🎬 17 在DLL中制作接受连接点事件的对象.mp4
├── 🎬 18 接受连接点事件对象内部实现原理.mp4
├── 🎬 19 使用实例.mp4
├── 🎬 20 IProviderClassInfo2.mp4
├── 🎬 21 ATL中的windows窗口程序.mp4
├── 🎬 22 SupClass.mp4
├── 🎬 23 把一个窗口的所有东西做到一个类中(一).mp4
├── 🎬 24 把一个窗口放到一个类中(二).mp4
├── 🎬 25 SupClass和ATL.mp4
├── 🎬 26 ATL中窗口类的注册.mp4
├── 🎬 27 设置窗口类类型以及窗口类型和扩展类型.mp4
├── 🎬 28 窗口消息处理过程.mp4
├── 🎬 29 ATL窗口消息处理宏用法.mp4
├── 🎬 30 ATL窗口消息处理宏结构_.mp4
├── 🎬 31 Command和Notify消息.mp4
├── 🎬 32 消息反弹技术.mp4
├── 🎬 33 消息上推技术.mp4
├── 🎬 34 消息链条和消息分类.mp4
├── 🎬 35 动态消息链.mp4
├── 🎬 36 对话框程序.mp4
├── 🎬 37 CContainedWindow中的SuperClass技术.mp4
├── 🎬 38 SubClass技术.mp4
├── 🎬 39 属性页的原理.mp4
├── 🎬 40 控件概述.mp4
├── 🎬 41 容器侧规则一.mp4
├── 🎬 42 容器侧规则二.mp4
├── 🎬 43 控件规则一.mp4
├── 🎬 44 控件规则二.mp4
├── 🎬 45 阅读代码环境的搭建.mp4
├── 🎬 46 IOleObject在ATL中的实现一.mp4
├── 🎬 47 IOleObject在ATL中的实现二.mp4
├── 🎬 48 控件是如何被激活的.mp4
├── 🎬 49 控件的显示-有窗口(WM_PAINT).mp4
├── 🎬 50 IViewObject和无窗口控件的视图.mp4
├── 🎬 51 控件侧的其他接口的实现.mp4
├── 🎬 52 控件中的IPropertyNotifySink接口以及控件默.mp4
├── 🎬 53 容器侧如何激活控件一.mp4
├── 🎬 54 容器侧如何激活控件二.mp4
├── 🎬 55 容器侧ControlSite的实现一.mp4
├── 🎬 56 容器侧ControlSite接口实现二.mp4
├── 🎬 57 容器侧的ControlSite接口实现三.mp4
├── 🎬 58 ATL对话框上的控件.mp4
├── 🎬 59 如何用带控件的对话框模板来创建对话框_.mp4
├── 🎬 60 复合控件和DHTML控件.mp4
└── 📦 ATL(四)基础应用篇.zip

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